<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
	<title>Quantic Dream arkistot - Nyymisti</title>
	<atom:link href="https://nyymisti.com/tag/quantic-dream/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyymisti.com/tag/quantic-dream/</link>
	<description>Nörtin elämää</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jul 2018 16:41:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>fi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://nyymisti.com/wp-content/uploads/2019/05/cropped-nyymisti_512-1-32x32.png</url>
	<title>Quantic Dream arkistot - Nyymisti</title>
	<link>https://nyymisti.com/tag/quantic-dream/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">123268549</site>	<item>
		<title>Arvostelussa Detroit: Become Human</title>
		<link>https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/</link>
					<comments>https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nyymisti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 16:41:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jutut]]></category>
		<category><![CDATA[Mielipide]]></category>
		<category><![CDATA[Pelit & Viihde]]></category>
		<category><![CDATA[arvostelu]]></category>
		<category><![CDATA[pelit]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyymisti.com/?p=2025</guid>

					<description><![CDATA[<div>
	<a href="https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/"><img title="Detroit: Become Human" src="https://nyymisti.com/wp-content/uploads/2018/07/detroit-become-human-300x156.png" alt="Detroit: Become Human" width="300" height="156" style="max-width: 100%; height: auto;" /></a>
	</div>
<p>	Quantic Dream tunnetaan parhaiten interaktiivisista ja elokuvamaisista peleistään kuten Beyond: Two Souls, jotka ovat saaneet aina hyvän vastaanoton. Pelitalon tuoreimmassa PlayStation 4:n julkaisussa Detroit: Become Human etsitään vastausta siihen, voiko androidilla olla samoja oikeuksia mitä ihmisillä. Huom! Tämä löyhä arvosteu sisältää pieniä paljastuksia tarinasta ja sen kulusta. Detroit: Become Human sijoittuu vuoden 2038 Detroitiin, joka [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/">Arvostelussa Detroit: Become Human</a> appeared first on <a href="https://nyymisti.com">Nyymisti</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
	<div>
	<a href="https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/"><img title="Detroit: Become Human" src="https://nyymisti.com/wp-content/uploads/2018/07/detroit-become-human-300x156.png" alt="Detroit: Become Human" width="300" height="156" style="max-width: 100%; height: auto;" /></a>
	</div>
	<p><a href="https://nyymisti.com/tag/quantic-dream/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Quantic Dream</strong></a> tunnetaan parhaiten interaktiivisista ja elokuvamaisista peleistään kuten <a href="https://nyymisti.com/arvostelussa-beyond-two-souls/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Beyond: Two Souls,</strong></a> jotka ovat saaneet aina hyvän vastaanoton. Pelitalon tuoreimmassa <strong>PlayStation</strong><strong> 4:n</strong> julkaisussa <strong>Detroit: Become Human</strong> etsitään vastausta siihen, voiko androidilla olla samoja <strong>oikeuksia</strong> mitä ihmisillä.</p>
<p>Huom! Tämä <em>löyhä</em> arvosteu sisältää pieniä paljastuksia tarinasta ja sen kulusta.</p>
<p>Detroit: Become Human sijoittuu vuoden <strong>2038 Detroitiin,</strong> joka tunnetaan pelissä <em>androidkaupunkina,</em> lähes kaikilla on apunaan oma ihmisen kaltainen <strong>androidi.</strong> Nämä <em>robotit</em> ovat aiheuttaneet kaupunkiin työttömyyttä, osa ihmisistä suhtautuu niihin ristiriitaisesti, jopa väkivaltaisesti. Jotkut androideista suuntaavat kohti Kanadaa, jossa androidlakeja ei ole, näin he voisivat olla turvassa.</p>
<h4>Sinun tarinasi</h4>
<p>Pelissä seurataan kolmea <strong><em>poikkeavaa </em></strong>androidia (Markus, Kara ja Connor), tämä tarkoittaa että he ovat itsetietoisia androideja. CyberLifen mukaan (joka kyseisiä olioita valmistaa) <em>poikkeavat</em> androidit ovat viallisia.</p>
<p>Pelin eteneminen ja sen tarina muodostuu siitä, millaisia päätöksiä pelaaja tekee sen aikana ja millaisia ihmissuhteita he muodostavat. Nämä muodostavat tarinan polun, &#8220;vuokaavion&#8221;.</p>
<p>Jokaisella hahmolla on oma <strong>tarinansa,</strong> tarinat muodostuva useasta eri osasta, ne vaikuttavat myös muiden päähahmojen tarinan kulkuun.</p>
<p>Pelin aikana pelaaja joutuu tekemään useita vaikeita päätöksiä: onko esimerkiksi oikein surmata toinen androidi vain tiedon takia?</p>
<p>Detroitissa on onnistuttu tuomaan pelaaja pelin keskelle, pelaaja ei vain ohjaa hahmoja, vaan hän luo oman tarinansa. Olisi muodostuneena tarinana minkälainen tahansa, osaa se olla koskettava, puhuttava ja kantaanottava. Tulevaisuudessa Detroitin kaltainen tilanne voi toteutua.</p>
<h4>Ympäristö täynnä yksityiskohtia</h4>
<p>Detroitin kaupunki osaa olla kaunis, ankea ja arvaamaton. Se on <strong>hämmästyttävän</strong> täynnä yksityiskohtia, osittain on sääli, ettei niitä kaikkia ehdi pelin aikana tutkimaan. Onneksi pelin lukuja voi pelata uudestaan, mikäli haluaa koluta alueet kauttaaltaan läpi.</p>
<p>Pelissä on onnistuttu tuomaan paljon luontaisia piirteitä ympäristöön, esimerkiksi valon ja varon taitot tai sään vaihtelevuus. Äänimaalima ja musiikki kulkevat käsi kädessä tarinan kanssa, musiikilla on ihmeellisen suuri vaikutus pelin tunnelmaan, siinä on onnistuttu mainiosti.</p>
<p>Grafiikka ja yleispiirre on mielestäni yleisesti PS4:n parhaimmistoa – siihen kun yhdistetään monipuolinen muuntuva tarina on kyseessä täydellinen paketti.</p>
<h4>Hahmot</h4>
<p>Pelaaja ohjaa kolmen eri päähenkilön (androidin) tarinaa: <strong>Kara, Markus</strong> ja <strong>Connor.</strong> Jokaisella hahmollaan oma omat tavoitteensa ja polkunsa. Heidän tekemät päätökset vaikuttavat yhdessä pelin kulkuun: jos haluat että Markus selviää jostain tilanteesta, pitää toisella (nimeltämainitsemattomalla) hahmolla epäonnistua tarinan jossain tehtävässä ja toisinpäin.</p>
<p>Pelaajalla muodostuu <strong>tunneside</strong> hahmoihin, joten päätöksenteko ei ole aina helppoa, mikäli se vaikuttaa johonkin muista päähenkilöistä.</p>
<p>Jokaisella hahmolla on omanlaisensa <strong>luonne</strong> johon pelaaja voi samaistua – itselläni aloin usein miettimään pelissä tulevia tapahtumia hahmojen näkökulmasta (tämä <em>voi</em> olla kohtalokasta).</p>
<h4>Ennuste tulevasta?</h4>
<p>Detroit: Become Human ottaa vahvasti kantaa siihen, voisiko tulevaisuuden android-ihmisroboteilla olla samoja oikeuksia mitä ihmisillä, ovat androidit uusi älyllinen <strong>elämänmuoto</strong> ja mikä todellisuudessa määrittää <strong>ihmisen?</strong></p>
<p>Peli käsittelee omalla tavallaan myös <strong>orjuutta</strong> ja orjien vapauttamista. Moraaliset kysymykset ovat vahvasti läsnä.</p>
<p>Jos Quantic Dreamin aiemmat julkaisut ovat tuttuja tai viihdyt elokuvamaisessa tarinanatäyteisissä peleissä, voin suositella lämpimästi tätä peliä.</p>
<p>Mikäli <em>joskus kaukana tulevaisuudessa</em> tämänkaltaisia androideja olisi olemassa, tulevat pelissä käsitellyt kysymykset varmasti vastaan.</p>
<div id="attachment_2048" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2048" class="wp-caption-text">Pelin päävalikossa pelaajaa auttaa Chloe.</p></div>
<div id="attachment_2037" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2037" class="wp-caption-text">Eri androidmalleilla on omat käyttötarkoitukset.</p></div>
<p></p>
<div id="attachment_2045" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2045" class="wp-caption-text">Pelissä tehtävät päätökset voivat olla moraalisesti vaikeita.</p></div>
<div id="attachment_2039" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2039" class="wp-caption-text">Vuokaaviosta näkee, kuinka pelisi on edennyt eri jaksoissa. Tästä näkee myös tarinan mahdolliset muut polut.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div id="attachment_2043" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2043" class="wp-caption-text">Päätökset voivat olla kohtalokkaita.</p></div>
<p> </p>
<div id="attachment_2036" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2036" class="wp-caption-text">Päätökset vaikuttavat tarinan kulkuun.</p></div>
<div id="attachment_2047" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2047" class="wp-caption-text">Androidit marssimassa kadulla oikeuksiensa puolesta.</p></div>
<p></p>
<div id="attachment_2046" style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><p id="caption-attachment-2046" class="wp-caption-text">Markus ja North.</p></div><p>The post <a href="https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/">Arvostelussa Detroit: Become Human</a> appeared first on <a href="https://nyymisti.com">Nyymisti</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nyymisti.com/arvostelussa-detroit-become-human/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<error>
    <code>internal_server_error</code>
    <title><![CDATA[WordPress &amp;rsaquo; Virhe]]></title>
    <message><![CDATA[&lt;p&gt;Sivustolla on ollut kriittinen virhe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wordpress.org/documentation/article/faq-troubleshooting/&quot;&gt;Lue lisää ongelmatilanteiden ratkaisemisesta WordPressissä.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;]]></message>
    <data>
        <status>500</status>
    </data>
</error>
